2R in Soul Concept

2006年09月09日

雖然不是第一次見到明星,但是以往多數是在街上碰見,或是做飲食時代他們來光顧。

像這樣有明星來店裡做專題介紹,還是第一次,心中不禁有點緊張。



(閱讀全文)



Crash小評+小感

2006年07月02日

今屆奧斯卡的電影一套沉重過一套,《斷背山》如果不是李安拍,相信都沒有這麼多香港人看。

《撞車》跟奧斯卡隔了整整兩個月才上映,即是說片商認為這套戲不合香港人的口味。對於覺得《慕尼黑》和《油激暗戰》都是悶戲的我來說,《撞車》實在不太吸引。



(閱讀全文)



天池與無極

2006年05月14日

在友人的blog看了有關無極外景破壞環境一文,有感而發。

當然雲南的自然景觀被破壞了是可惜的,我百分之百認為電影公司要為此負上責任。

然而外界矛頭直指陳凯歌這一事,我卻非常不同意。陳凯歌的職位是導演,他負責的只是把片子拍好,辜且不論無極是否一套好片子,但導演的責任在片子拍完的同時就應該結束了,外景的殘骸不應該是一個導演去處理的。

所謂寃有頭,債有主,要找晦氣的話,自當找監製陳紅。你說,陳紅是他老婆,她的事還不是陳凯歌的事?

那又錯了,陳紅是陳紅,陳凯歌是陳凯歌,不能混為一談。如果換轉是一個女導演和她的監製丈夫來制作無極的話,相信大家不會認為這是女導演的責任,而她的丈夫就無辜吧?oops,我的女性主義又冒出頭來了。

導演做導演的工作,監製自當做監製的工作,陳凯歌花這麼多人力物力還拍了一部差片子,是失敗的導演;陳紅任憑外景破壞自然景觀,而令本來就不怎麼討好的片子更討人厭,是失敗的監製。陳氏夫婦檔合力上演了這場真人秀,簡直比無極更不可思議、引人入勝。

平心而論,電影本身並不是一無可取,但當你看過陳凯歌的<霸王別姬>、<和你在一起>等優秀作品後,你就會受不了<無極>。片子給予人一種好大喜功的感覺,刻意要拍大場面,要弄得很grand,結果連最基本的敍事也做不好,畫虎不成反類犬。

說回景觀被毁一事,電影公司固然難辭其疚,但當地政府亦應負上責任。畢竟是你們批準攝製隊在當地搭景拍攝的,總該不會那麼天真認為景觀不會被破壞吧?既然接受了電影公司的申請,要不就好好的監管他們,要不就自己負責保護及回復自然景觀。

又要促進經濟,又不想煩,又不想花錢,天底下那有這麼便宜的事?即是又想隆胸,又不想因PAAG而得乳癌一樣,得啖笑。

在商言商,如果電影公司可以把拆外景一事卸到當地政府身上的話,他們又怎會這麼好心花大筆錢去拆外景?這麼簡單的道理,那些官員就是想不到。

支持電影業是好的,但適當的監管也是必需的,早有良好監管的話,天池就不必像個被壞男人騙大了肚子的中學小女生一般傍偟無助。

或許,可以告<無極>衰十一?





最愛女人購物狂

2006年02月02日

初看戲名時真是一點也不想看,後來聽朋友的評價還不差,才以一看無妨的心態入場。 也因如此,它在我的新年看戲次序後於《魔幻王國》和《霍元甲》。看後果如朋友所說的,不差,但也不好。

故事中所有登場人物都是有點精神病的,張柏芝是購物狂,劉青雲有選擇恐懼症,陳小春孤寒得來又揮霍,官恩娜自我形象太低。這群人在戲中產生了許多笑點,故事前半段節奏明快,王天林、夏春秋、羅家英和小鳳姐這些綠葉也用得很好。可惜後半段有點拖戲,結婚的情節有些悶場,雖然也帶出了故事的主題,但也失去了影片前半段節奏明快的優點,變成死不斷氣。一套93分鐘的戲竟然令觀眾覺得拖拖拉拉,那就是商業片的失敗。笑料是不應該拖的,笑料一拖長,觀眾就會習慣而不覺得驚喜了,笑料要一鼓作氣,不要再而衰,三而竭。

韋家輝在我的心目中是一個神經刀導演,他的幽默感太強,引致作品時常過於胡鬧劇情單薄。今次雖然改不了劇本單薄這缺點,但因延續了《鬼馬狂想曲》的都市狂想的氣氛,所以胡鬧一點也是可以接受的。今次他失敗是後半段節奏失控,不然也不失為一套看得開開心心的賀歲片。韋家輝在和杜琪峰合作時,表露他獨特的都市幽默感,可是明顯敍事技巧遠遠不及杜琪峰,單飛後的作品成績平平,有新意而欠組織,看來在杜琪峰身邊的他才能發揮得最好吧?

但即使如此,比起谷德昭的戲,我還是較願意看韋家輝的戲,韋家戲的戲雖欠組織,但仍不乏新意,但肥谷的笑點卻都是一些拾人牙彗的老土點子。這些戲票房不好只能怪自己,可別怪翻版。



我的Narnia風景

2006年02月01日

小時候瘋狂迷戀上的小說,十多年後在眼前活靈活現,請原諒我是多少對《魔幻王國》有點偏心,我給這套電影一百分。

認識Narnia是在小學四五年級的時候,一家基督教出版社到我就讀的小學辦書展,媽媽隨手拿起一本小說給我看,就是Narnia第六個故事《銀椅子》。那本書的設計我還記得一點點,畫了張椅子,畫風古老,一點也不吸引小孩子。我想大部份的小孩都會立刻放下那本書吧?幸好我當時正值渴書的時期,便打開看看。不看還好,一看便欲罷不能,一頭栽進Narnia的世界裡,難以自拔。看完《銀椅子》,看到書末印有其他故事的書名,即打電話到出版社看看哪兒有售,火速跑到油麻地一家教會店掃書。但七集中又有幾本時常缺貨,容我來來回回走了四五趟,花了大半年的時間才好不容易儲齊七集。在我的角度看來,一個十歲左右的小孩有這般熱情和耐性,已經算是很誇張的事了。

先入為主,七個故事中,我最喜歡的還是《銀椅子》。主角尤士台和嬌娥(舊譯)沒有彭家四兄弟姊那種英雄感,個性上的缺點較多,但也因此更富人性,戲劇感也更濃。常吵架的男女主角加上孤僻的沼澤怪人,在角色安排上已是一個很好的鐵三角。同時,《銀椅子》也是七個故事中較沒宗教訊息的一個,可當成單純的奇幻冒險故事看待。雖然我最喜歡的角色是艾德芒,但是論故事,我會選沒有艾德芒的《銀椅子》。

第五集《黎明號的遠航》是另一個我喜歡的故事,整個故事都不在Narnia的本土上發生,艾德芒、露西和尤士台一下子從一開始就掉進Narnia的海裡,然後一直向東航行,沒有回到本土。另外六個故事多少都回到本土上,但《黎明號的遠航》就沒有。有看過這故事的人大概都不會忘記李皮奇,那隻高三呎左右的老鼠劍士。忠誠、榮譽和俠義,從一隻黑老鼠身上可看到所有騎士的優點,比幾位小主角更搶眼。

至於《獅王女巫衣櫥》(舊譯)卻不是我的最愛,雖然最主要的幾本書都和彭家四兄妹有關,但是我只能把它當前傳來看,主要是劇情較簡單。而且我喜歡的艾德芒在第二集中原來是個二五仔,大部份時間都是個死小孩,這對我的打擊可不小。未看第二集之前,他在我的心目中一直是個聰明而有幽默感的人,總認為彼德可成為王中之王只因他是四兄妹之首。我也不明白為甚麼開培拉城堡裡一直放了四張王座等他們上位,就是四張,不多不少。故事中留白的地方頗多,許多背景要看齊七集才明白是怎樣的一回事。例如為甚麼這個像中世紀的魔幻王國裡,會有一枝煤氣燈呢?其實那是Narnia創世時第一集的主角們由倫敦帶去的,後來它掉在地上,就那麼Narnia的土地上生長起來了,那兒的附近還有一棵由英國金幣掉在地上而生出來的金幣樹,但露西好像沒有看到。

說回電影版,我是十分滿意的。它有九成跟足原著,再加上角色背景的少許補完。如四兄妹的父親是做甚麼職業,書裡沒有交代清楚,電影則說他是軍人。而為何教授會收留這四個小孩,書中也是沒特別提及的,這些補完可令觀眾明白究竟發生了甚麼事。有一點不說不知,第二集裡的教授,其實是第一集裡的主角,他曾看見Narnia創世,也是因為他,Narnia才會古古怪怪的生了一根燈柱。所以別質疑為何教授會這麼容易接受了孩童的話,這是因為他也去過Narnia。

CG方面我沒甚麼不滿,但外間讚到上天的數碼阿斯能(舊譯),我反而覺得有點假,尤其和真人配在一起時更覺,但整體上還是非常不錯的。選角很合符原著的形象,除了蘇珊不太漂亮之外(原著的蘇珊是天生的美人肧子,連露西也有點嫉忌她。),彼德和露西都像從書裡走出來似的,一個很適合戴冠配劍的金髮少年和天真機靈的小妹妹,沒有可挑剔的地方。艾德芒在第二集只是個死小孩,所以艾德芒的演員也合格了。演露西的小妹妹,和另一演技高超的童星Dakoda Fanning不同,後者是人小鬼大,小露西是純真可愛。Dakoda不論演技有多好,她是絶對演不了露西的,不是年齡的問題,而是她看來太聰明。

有網友評這套戲是在擦小朋友鞋,我也不反對,但這本來就是童話,讓小孩滿足一下又有何不可呢?我相信大部份小朋友都曾想過擁有自己的一個王國的,這不就正好滿足了他們的幻想嗎?有指這套戲太正經,不刺激,也許真是這樣吧!但你期望小孩子看一些意識不正經又血淋淋的故事嗎?我就不想了。別鬧了!這本來就是屬於小朋友的故事,如果你希望看《魔戒》這樣的故事,就是錯配了。看這套戲時最好把心境調回小時候,單純地投入他們的冒險故事,就自然會感到樂趣。



搞爬地小心得

2005年12月22日

聖誕來了,又是搞爬地的高峰期。

通常爬地主辦人都是好客之人,希望能令大家玩得高高興興,但是事先準備功夫麻煩,事後收拾殘局更令人心灰意冷,很少有主辦人能盡興的。

當然大家可以找家樓上cafe(例如Soul Concept \>o</)代勞,但是像聖誕這種大日子裡,未必一定找得到有空的cafe,真的要自己動手搞的話,只要懂得一些小秘訣,其實也不太辛苦。

以下是我搞多年爬地的小心得,雖然算不上是甚麼獨門秘方,其實這些都是一些顯淺易明的東東,但有人提醒一下,到時就不會手忙腳亂了。

食物篇:

1.食物款式少,量多-準備一大盤食物永遠比準備多盤少量食物容易,別追求太多款式。通常款的數目會等於人數除以2左右,即一個十人的party,準備4-5款食品即可。當然亦可做少一些款式,但份量要足夠。

2.款式不能太複雜-爬地主辦人時常會希望煮些很有特色的食品,但如此一來便苦了自己。尤其許多香港人平時都不怎麼下廚,一旦要應付太複雜的食品,失手機會頗高,反而掃興。真的要弄一些特色食品,經驗中一個八至十人的爬地裡,一款特色食品就足夠令客人回味,其他的簡簡單單就行。

3.菜色分配要做足-菜單中一般有以下數款食品:沙律,冷小食(如三文治),熱小食(如串燒),主菜(如意粉)和甜點,熱小食和主菜的款式不應太多,因為它們通常都是爬地前一兩小時準備的,如太多的話,煮的人便會很辛苦,可能整個爬地都呆在廚房裡。盡可能安排多一點冷小食,因為它們花樣多又可以事先準備好。

4.用即棄餐具-如你是極端的環保主義者便沒辦法,但一般家庭的具未必足夠爬地用,而且事後清洗也很麻煩。

場地篇:

1.少量裝飾-完全沒裝飾的話,朋友不會感到是一個爬地,氣氛立刻打了折扣。但也不必太多太華麗,大家是來玩的,不是來看你花大錢裝潢的,別浪費金錢。同時,還是那一句,事後清拆很麻煩的。

2.裝飾品請回收-掛的時候不要用破壞性的方式,而要保留它本來的樣子。你知道,爬地搞得一次,總有第二次的。

3.桌布和垃圾袋-一定一定一定要鋪桌布,除非你喜歡清潔沾滿汽水,油,食物殘渣的桌面,膠桌布請用膠紙或夾固定在桌子上,不然就會前功盡癈。垃圾袋請掛在食物桌附近,那麼朋友自然便會把垃圾扔進去,否則他們只會放在桌子上或任何平面上,包括你的床。

人手篇:

1.拉幫手-找2-3個參加者(最好有男有女)當幫手,一般而然,女孩子可在廚房幫手,男孩子可當跑腿或爬地主持,當然可以互換角色。但不要找一對情侶來,他們只會礙手礙腳而已。

2.爬地主持-找1-2人做主持,負責爬地流程,搞氣氛和主持遊戲等活動,最後還要呼籲參加者幫手收拾地方,最好是較活潑多話的人,而且在爬地開始前便要到。爬對主持和大廚的身份不能重疊,因兩者在爬地進行時都會頗忙。

管理篇:

1.時間分配-一個3-5小時的爬地裡,最好的分配是首1小時迎賓,1-2小時吃東西,1-2小時餘興節目(遊戲,卡啦OK等),然後收拾地方。客人通常都不會準時到的,爬地主持應主動邀約早來的客人玩一些短遊戲(例如啤牌),這些遊戲最好是可以重覆多次,時間短而且不限人數的,因為可能一邊玩一邊有新的客人來到,可不能冷落了客人。

2.餘興節目-選一些可以多人參與的活動,並按客人的身份好好安排。如年輕人較多,可選活動較多的集體遊戲(如扭扭樂),如客人中有些是父母輩的,則安排較靜態的活動(如卡啦ok)或表演(講講笑話或小魔術都行),不要選擇播電影,因為人們會被電視吸引而不投入爬對的。

我的爬地心得就差不多這樣了,如果你也有一些辦爬地的心得,大家便來交流一下吧~

唉~得閒到可以在定了聖爬餐單後,仲寫了這長麼長的無聊東東都冇客,這間cafe還看不看得到明天呢?



| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6